久しぶりの日記はクルセイドの記事っすw

http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201402/1392385886.html

おじさんは宇宙戦艦ヤマトで遊びたいと思ってんだけど、なかなか形にならなかったんですわ。
赤単ヤマト、赤黒ヤマト色々やってみたけど上手くいかなくて困ってました。
そうこうしていた時蒼穹のファフナー発売。
最初はユーティリティーカード抜いて終わりって思ってたけど、ひーと氏の赤単を見て初めてマークゼクスがダメージ与えたらカードを引ける事を知るwwwwwwwww
あとはベイバロンが出てもカノンが乗ってもサラサとかすげー強い。武装変更後もバカみたいに強い・・・事を初めて知ったwww
んで、それにヒントを得て序盤はファフナーで戦線を支えて、満を持してヤマトでドカンって形にしてみました。
真矢はぶっちゃけカノンを引っ張ってくるために入ってます。
んでもって装填が少ないのでマークフィアーを採用。

んで、今日初めて回してみた。
序盤のマークゼクス、ベイバロンで面白いくらいにキレイに回る。
今までヤマトに欠けていたドロー、サーチがあるおかげで5ターン目に偽装>ヤマトへの武装変更がやりやすい。
記憶~さけびなんかほんとマジキチカードだと思ったw
ただ、記憶~さけびを安定して5で打ちたいからファフナー分は薄くしにくいんだよねー。
ほんとは雪ちゃんでキャラサーチしてヤマトにいっぱい人乗せたいんだけどねー。
ちょっとバランスが難しいかなー・・・
まあ、ここを見てるクルセイドユーザーはあんまいないけど、ご意見等あればお聞かせ願いたいところです。
今日はクルセイドのデッキの話など・・・
萌え豚は境界線上のホライゾンでデッキを組んでいるわけですが、正直緑単では弱い。
ていうのが、青ホライゾンに比べてユニットが弱いからって事が挙げられる訳で・・・
エース3の二代、エース2の先生。この二体を埋めるユニットがノリキ、ウッキー、点三、ユニットホライゾンとどれも少し脆弱。
青のネイト、アサマチ、シロジロ、地摺朱雀、賢姉。
これらに比べたら地味・・・
というわけで、商品券もらったしペプシ買ってタイバニのプロモをゲットしてきたのですよ。
で、混ぜたらこれがまたしっくりこない。
その理由がやはりトーリ、ホライゾンの共振に引っかからないからイラつくって事なわけですよ。
そいじゃあ思い切ってタイバニのカードメインにしてしまえばどうだろうって組んでみたのがコレ。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1330611088.html
ホライゾンは百合ップルと武蔵、絆の12枚になりましたwww
ユニット、キャラオカマ、スカイハイ、百合ップルでどんどこユニット除去。
配備に引きこもるものどももみんな死なすぜ!!
正義の壊し屋では武蔵を指定して7点までは耐える!
また、巻き込まれ少女でビックリブロッカーだして、コモンタイガーで食べて折紙でまた巻き込まれをドローって素敵じゃない?
というわけで、安レアばかりだから漁りにいくか・・・



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